CAPLOL | Oficial

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REGRAS

CAPLOL 2023.2 - “ELO LIVRE”

IMPORTANTE

        Ao se inscrever no campeonato o player/time está ciente e aceitou todas as regras do campeonato. O não cumprimento das regras estipuladas pode causar desclassificação e/ou punição da equipe. É de responsabilidade da equipe estar dentro das regras e também denunciar irregularidades de outras equipes que irão enfrentar, caso não esteja de acordo, não inicie a partida, denuncie a irregularidade no torneio no nosso Discord. Se a partida for iniciada com alguma irregularidade, entenderemos que optaram pelo fairplay e o resultado da partida está sujeito a prevalecer. Todas as decisões a respeito da interpretação das regras, elegibilidade de jogadores, penalidades e casos não descritos neste documento dependem apenas da Organização, cuja decisão é soberana e inquestionável. Ao participar da competição, você aceita automaticamente todas as regras.

1. Regras da organização

1.1 - É obrigatório todos os jogadores do time estarem presentes em nosso Discord para suporte, dúvidas, eventuais atualizações e também comunicação diante do canal de voz criado.
1.2 - É de sua responsabilidade denunciar possíveis irregularidades antes de iniciar a partida ou seja se o time adversário se encontra dentro das regras, caso não esteja de acordo, não inicie a partida, denuncie a irregularidade para um ADM do torneio e/ou no Discord para um organizador do torneio. Se a partida for iniciada com alguma irregularidade, entenderemos que optaram pelo fairplay e o resultado da partida está sujeito a prevalecer.
1.3 - As regras estão sujeitas a atualizações sem avisos prévios, é de sua responsabilidade ficar atento a possíveis atualizações.

2. Ciência do Site

2.1 - Estar ciente no site do CAPLOL para verificar tabelas e possíveis jogos é essencial para evitar perguntas desnecessárias aos administradores no discord.

3. Equipes

3.1 - É necessário registrar no mínimo 5 jogadores em sua equipe para participar.
3.2 - As equipes podem estar realizando alterações em seus jogadores em até dois jogadores durante cada etapa do campeonato com exclusão da final (2 jogadores para fase de pontos, 2 jogadores para play-offs). Para verificar se a alteração foi realizada com sucesso basta conferir seu time no Discord antes da partida iniciar.
3.3 - As equipes podem cadastrar até no máximo 10 jogadores por time.

4. Checkin

4.1 - O check in é o time estar presente no canal de voz no Discord do torneio 30 minutos antes do torneio iniciar e após isso o capitão deve obrigatoriamente mandar PRONTO no chat #check.
4.2 - O time terá tolerância de no máximo 15 minutos para entrar no lobby dentro do League of Legends.

5. Substituição de jogadores

Time com reservas cadastrados
5.1 - Caso o jogador esteja cadastrado como reserva antes do início do torneio, o time poderá substituir em qualquer fase do torneio.

Time sem reservas cadastrados
5.2 - Times sem reservas cadastrados têm a permissão limitada de trocar para 3 jogadores distintos durante o campeonato

Tempo de espera
5.3 - Caso seja necessária a troca de jogador o time tem o período de tolerância aumentado de 15 minutos para 25 minutos.

Punição/Desclassificação
5.4 - O time poderá ser desclassificado ou punido caso o jogador que irá substituir a equipe esteja cometendo agressões ao documento, referindo às limitações e/ou as regras citadas neste documento.
5.5 - O jogador que durante o campeonato realizar a troca de nome(nick) irá sofrer punições.

6. Política de W.O.

      O W.O. é algo que a administração do CAPLOL quer evitar ao máximo, logo esteja ciente de que a não presença dos jogadores nos jogos pode causar punição severa visto que a transmissão do campeonato é afetada.

Tempo de presença no Discord
6.1 - Não realizando o check in no tempo estipulado (quaisquer imprevistos que possam acontecer devem ser avisados com antecedência para a administração do campeonato)

Tempo no lobby LOL
6.2 - O tempo limite de atraso para qualquer partida é de 15 minutos a partir do momento que sua partida é criada com excessão à casos de substituição assim como descrito no artigo (5.3). Caso o time não se apresente dentro do tempo limite, o mesmo será desclassificado por WO.

7. Desclassificação

Chat
7.1 - Não toleramos qualquer tipo de interação durante a partida. Caso ocorra, envie um print aos nossos organizadores de torneio que iremos aplicar a punição necessária de acordo com o caso.

Equipes
7.2.1 - Os jogadores não podem jogar por duas equipes, ou o time será desclassificado por duplicidade.
7.2.2 - Caso um jogador esteja burlando as regras para jogar com contas smurfs ou algo semelhante o banimento do time do campeonato é imediato.
7.2.3 - Jogar com outra conta que não seja a mesma cadastrada no campeonato também resulta em banimento do time do campeonato.

8. Restrições

Level de conta do LOL
8.1.1 - Ter no mínimo level 60.

Elos permitidos
8.2.1 - Todos os elos são permitidos no torneio, mas temos regras especiais para jogadores que são Diamond 4 ou acima disso.

Restrição para High-elo
8.3.1 - Todos os times só podem possuir no máximo 3 jogadores que possuam o elo diamante 4 ou acima disso.
8.3.2 - Pelo menos 2 jogadores que irão jogar terão que ser platina ou abaixo disso, platinas que cairam do diamante serão verificados e não serão considerados válidos.
8.3.3 - Os jogadores podem jogar somente na posição cadastrada no site, quaisquer mudanças serão analisadas visto que matchups desfavoráveis podem ser trocadas.

Vitórias Ranqueadas
8.4.1 - O jogador inscrito necessita de pelo menos 35 vitórias ranqueadas sendo essas vitórias na fila solo/duo.

      Durante o cadastro dos times o capitão irá informar o nick de toda a equipe e irá acontecer a verificação de elos e também a restrição irá ser aplicada mesmo sem a supervisão ou comunicação do CAPLOL, quaisquer tentativas de burlar a integridade do campeonato receberão punição severa.

9. Configuração da partida

Definição de lado
9.3.1 - O lado é definido pela aba de jogos do CAPLOL, se seu time estiver na esquerda você está no lado vermelho, e se seu time estiver no lado azul você está no lado azul.

Picks e Bans
9.4.1 - Em caso de abandono de partida durante a seleção de picks e bans, a mesma deverá ser refeita exatamente de onde parou.
9.4.2 - É proibido o uso de pick coringa (escolher um campeão, quitar e refazer a escolha com outro campeão).

Espectador
9.5.1 - Não está autorizado o uso do modo de espectador.
9.5.2 - Apenas a organização poderá usar o modo espectador para possíveis transmissões e narrações da partida

10. Durante a partida

Pause
10.1.1 - Cada time tem direito a um total de 10 minutos de pause e mais 5 minutos com consentimento da outra equipe. O limite é de 5 pauses por time.
10.1.2 - Equipes que despausarem o jogo sem comunicação com o time adversária estão sujeitas a sofrer penalidade. A partida só deve ser retomada com o consentimento de ambas equipes.
10.1.3 - Eventual discordância entre as Equipes sobre a realização do pause será resolvida pela Organização.

Chat
10.2.1 - Não toleramos qualquer tipo de preconceito no chat do lobby ou durante a partida. Caso ocorra, envie um print aos nossos organizadores de torneio que iremos desclassificar a equipe.

11. Durante o torneio

Fairplay
11.1.1 - O fairplay está vinculado à ética no meio esportivo, onde os praticantes devem procurar jogar de maneira que não prejudiquem o adversário de forma proposital. Caso você opte por dar fairplay ao time adversário, é de sua responsabilidade e o resultado da partida está sujeito a prevalecer.

Resultados
11.2.1 - O sistema é atualizado manualmente então pedimos tolerância para o site ser atualizado.

12. Premiações

12.1 - Serão premiados os 5 jogadores que jogarem a última partida por sua equipe.

13. Conduta esportiva

13.1 - É OBRIGATÓRIO os times jogarem todas as partidas. Time que se recusar a jogar poderá ser banido dos demais torneios da organização e não irá receber premiação.
13.2 - Todos os times estão sujeitos a análises de jogabilidades, caso haja uma discrepância muito alta de jogabilidade, podemos desclassificar e banir a equipe de todos torneios futuros da organização.
13.3 - A Organização poderá punir quaisquer atos contrários ao bom andamento da competição ou que não observem o fair play e o dever de respeito ao próximo, ainda que estes atos não estejam previstos no rol de infrações dos artigos anteriores.

14. Transmissão

14.1 - A transmissão sempre será realizada na twitch no link Twitch
14.2 - Todos os jogadores que estão/estarão participando das partidas. Não deverão digitar no chat enquanto não houver finalização do jogo na transmissão, caso ocorra está sujeito à punição por parte da organização do campeonato.
14.3 - Quaisquer jogadores que estiverem cometendo toxicidades no chat da transmissão podem também receber punições mediante ao torneio.